S T O R Y

Seit die Shapeshifter ihren Anführer gefunden haben und sich immer mehr nach Fairness sehnen, spitzt sich die Lage zu. Shapeshifter formieren sich gegen die Vampire. Hexen suchen sich zu Zirkeln zusammen. Die Situation in New York ist angespannt. Manche munkeln, dass ein Krieg ausbrechen könnte.

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P L O T

Der 2. Akt
Der vampirtötende Virus wurde von der Division neu spezifiziert. Die Genesis konnte die einzigen Fälle in sofortige Quarantäne verweisen.

Witches
Hexen werden aktiver. Ein bösartiger Zirkel sucht nach seinen Verrätern, die sich neu formieren, um seinen Untergang hervor zu bringen.
I N P L A Y

Oktober 2016 - März 2017

ACHTUNG!
Shifter gegen Vampire // Lazaruskinder auf freiem Fuß // Zahl vampirneugieriger Touristen 2017 bei 73,5 Mio.
T E A M

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Sonstiges
#1



Geister und Seelen


Der Tod gehört genauso zum Leben dazu, wie das Leben selbst, somit ist es nicht verwunderlich, dass auch in unserer Welt Geister durchaus eine Rolle spielen können. Die Wissenschaft beißt sich an diesem Thema jedoch nach wie vor die Zähne aus, ist es doch nicht Jedem vergönnt Geister zu sichten und diese dann auch noch analysieren zu können. In einem sind sich jedoch alle sicher: Geister sind Verstorbene, die nicht fähig dazu sind weiter zu ziehen und mit dem Leben abzuschließen. Die Gründe ihres Bleibens sind vielschichtig und können variieren. So gibt es Geister, die auf Rache aus sind, Geister die nicht verstanden haben, dass sie gestorben sind und Geister, die sich einfach nicht von ihren Lieben trennen wollen. Zusätzlich zu diesen Möglichkeiten hat sich im Kreise von Hexen und Dämonen noch eine weitere Möglichkeit etabliert: Das Binden der verstorbenen Seele. In diesem Falle wird ein Geist an einen Gegenstand oder ein Gebäude gebunden und ist nicht fähig dazu, weiter zu gehen. Er ist gezwungen auszuharren. Nicht selten werden aus diesen Seelen, was man allgemein hin als "Poltergeist" bezeichnet.


Wer tritt in Kontakt?


Geister sind stetig um uns herum. Sie können uns sehen, wir sie jedoch nicht. Einem Geist ist es beinahe unmöglich sich einem gewöhnlichen Menschen zu zeigen. Sie müssen eine Brücke nutzen, die von der lebenden Welt aus in die Welt des Jenseits gestrahlt wird. Solche Brücken entstehen durch Medien, die die Fähigkeit in die Wiege gelegt haben Präsenzen zu spüren oder zu erkennen. Ebenso können Hexer und Hexen Brücken in die Welt des Jenseits ausstrahlen und Geister sichtbar machen, erspüren und sogar mit ihnen kommunizieren. Hier sollte gerade die Nekromantie genannt werden, denn diese Hexen haben eine ganz besondere Verbindung zu Jenseits. Sie können sowohl Geister von sich aus anrufen, sichtbar machen und sogar befehligen, als auch von Geistern als Sprachrohr zur Außenwelt genutzt werden.



Gut oder Böse? Tun mir Geister weh?

Geister können sowohl Gut als auch Böse sein. Das hängt von vielerlei Dingen ab. Zum einen spielt es eine Rolle, wie der Mensch vor seinem Tod gewesen ist. War der Mensch bereits böse, so wird auch der Geist ziemlich sicher bösartig sein. Tatsächlich gibt es aber auch die Möglichkeit, dass Geister nach einer Weile bösartig werden. Sind sie lange an einen Gegenstand gebunden, werden zu Aufgaben gezwungen oder stecken in ihrer Welt zwischen Jenseits und realer Welt fest, so kann es passieren, dass der emotionale Druck sie bösartig werden lässt. Im Normalfall sind Geister selten dazu fähig in die reale Welt einzuschreiten. Manches Mal ist es jedoch möglich - wenn ein Geist besonders stark ist und lange zwischen den Welten existiert - dass er aktiv wird. In diesem Falle kann es zu Poltergeistphänomenen und bedrohlichen Erscheinungen kommen, mit denen die Welt der Menschen erschüttert werden. Eine solche Erscheinung kann manches Mal entstellt oder ekelerregend wirken. In Fällen einer Erscheinung kühlt sich die Temperatur im Umkreis des Geistes deutlich ab. In Hexenkreisen heißt es dass man diese Art von Geister auf zweierlei Arten los werden kann. Entweder das Medium oder die Hexe "therapiert" den Geist und sorgt dafür dass er weiter ziehen kann oder der Geist wird vernichtet, was jedoch nur dann möglich ist, wenn der Gegenstand oder das Gebäude an das er gebunden ist vernichtet wird.
Eine Geistererscheinung wirkt schemenhaft durchsichtig, besitzt jedoch die Form des Menschen oder Tieres, der verstorbenen Seele. Vermag es der Geist weiter zu ziehen, löst sich die Gestalt auf und wird zu einer rauchähnlichen Masse die sich gänzlich auflöst. (ACHTUNG: Bei uns sind Geister nicht spielbar! Sie fungieren nur nach Bedarf als kleines Gimmick im Inplay)



© Beyond The Rules


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